作为信息产业领域新技术典型代表,技术发展快,技术体系、解决方案也很多,应用需求存在差异,现有标准体系未能体现虚拟现实新的技术特点和应用模式,导致虚拟现实设备和内容生成兼容性不高,阻碍了技术的应用普及。
虚拟现实标准化需求
亟须加强标准化顶层设计,研究新的标准体系,以满足虚拟现实发展需求,主要体现在以下方面:
(一)内容制作解决方案需增强通用性以降低内容成本。
内容决定了虚拟现实产品的应用范围和领域,是虚拟现实产业链中的重要一环。目前,由于内容制作解决方案通用性较差,导致内容制作成本偏高。一是用于拍摄的虚拟现实摄录设备,由于数据格式、画面拼接、接口等技术不一致,通用性较差。二是数据建模平台兼容性不强。各厂商针对内容制作的引擎、开发环境,以私有化解决方案为主,同硬件间的匹配程度、内容生成后的通用性较差。通过标准化手段解决内容制作过程中的兼容性问题,将大大降低内容制作成本,加快虚拟现实普及应用。
(二)现有音视频编解码体系需改进提升以满足沉浸式体验。
虚拟现实要求以影像的形式模拟现实世界视觉信息,提供多视角、多维度的沉浸式视频内容,同时也要实现全景音的音频功能。
为保证音视频内容编解码效果,满足当前网络带宽下的传输需求,虚拟现实音视频的要求有:视频分辨率进一步提升(至少4K×2K);更多声道(7.1、10.1及以上)的声场还原技术;音视频压缩效率进一步提高,减少画面冗余的同时,尽可能的保留更多的画面细节;多画面的视频拼接技术进一步加强。
当前的音视频编解码标准均不能满足需求,急切需要新的音视频编解码技术,保障成像和压缩质量的同时,减少虚拟现实音视频节目数据量。
(三)软件开发套件(SDK)解决方案需增强兼容性以降低软件开发成本。