低延迟实现触觉网际网路
Fettweis将其GFDM视为一种超集合途径,可根据其细节的建置方式相容于多项提议。其关键的元件之一是用于滤波模组的环绕式处理方法,据称这有助于保持资料封包较短,进而实现毫秒级的延迟。
Fettweis解释,“我们提出了环形滤波的技术,因此,如果一个资料封包是70ms长的话,过滤整个资料封包的时间仍然是70ms长。”
这种途径还能保持在较低的峰均功率比值,从而确保功率放大器执行于低功耗状态。“我们业已表明这个比值不会变差,而且在大多数情况下使用我们的方法还会有显着的改善。”Fettweis指出。
这种途径为物联网开启了新的使用案例之门。Fettweis和其它研究人员将这些用例归纳在一个他们称为触觉网际网路的概念中。这些用例包括无线版本的多用户游戏、虚拟实境、零售产品展示以及各种远端系统管理的工业、机器人和医疗控制。
Fettweis开发了一种新应用案例,只有毫秒级的延迟。
举例来说,鉴于目前的无线延迟高达150ms,用户无法使用虚拟实境(VR)头戴式显示器作出及时的反应。但当延迟减少到5ms时,这样的任务就相当轻松了。
爱立信(Ericsson)与伦敦国王学院(King’s College London)的研究人员们目前也针对触觉网际网路的开发展开合作。例如,该实验室无线通讯部门的Mischa Dohler表示,他们希望进一步推动触觉编解码器与编码器的标准化。
触觉网际网路可以衍生出物联网版本的Facebook,Fettweis把它称之为Thingbook——与智慧物件互动的一种网路介面。
“目前有5家大公司每年在GFDM上投入数百万美元,显示有一个很大的群体正广泛接受GFDM。”目前正透过沃达丰申请GFDM专利的Fettweis透露,“华为就有一大帮人正拼命地撰写有关GFDM的专利。”