眼下,市场上的移动VR设备以谷歌的Cardboard和三星Gear VR为代表,不过它们的核心只是智能手机,因此其性能有太多的妥协,毕竟智能手机平台需要兼顾续航的问题。而要想获得优异的VR体验,智能手机则需要火力全开,长时间的保持高速运行,这多少有些不太现实。
形象的来说,让智能手机处理器去负责打造逼真的VR体验,就像让短跑选手参加马拉松,它不可能是最佳候选人。
不过,如果抛开智能手机专注打造一台设备就不会出现上述问题。设计师无需考虑如何容纳智能机、无需担心发热和电池等。智能手机的零件都要容纳在7毫米的机身内,但这种一体式的VR则没有体积包袱,因此其性能、续航、散热和身材都会更胜一筹,与高端VR设备的性能差距也会大幅缩小。
此类设备的性能将介于Gear VR和高端VR设备之间。它到底能否满足发烧用户需求,现在我们不敢肯定,不过对大众市场来说,它依然魅力十足,毕竟游戏PC的价格不是谁都能承受的。
3. 更具说服力的3D效果
初代的VR设备在营造3D立体感时,用的还是名为立体视觉的技术。简单来说,这种技术会投射出透视角度稍有差别的图像,它与正常视觉捕捉到的景深不同。通过该技术,VR设备能在2D屏幕上打造出3D的幻象。
不过,立体视觉并不是唯一的3D解决方案。有的人看3D电影会头晕就是因为其大脑无法接受所有景深信息,因此不能沉浸在立体世界中。
人的视觉系统建立在18个关键信息上,有几个关键信息很容易获取,但在现有技术下有几个信息却很难复制。因此,如何在固定屏幕上创造惊人的虚拟场景就成了技术人员的难点。