日韩、欧美品牌在显示屏上尤其会使用各种前沿技术,耍出各式花样。屏幕调教的高段位选手三星在自家显示器IMAX上便采用了独有的图像驱动技术,实现了不闪屏和滤蓝光的效果,有效减少长时间用眼屏幕对眼睛的伤害。其中的自动景深技术甚至还可以造就裸眼3D的效果。
其实对用户而言,虽然最终只会体现在,“这块屏幕看起来真舒服”这一句话上,但这一句话其实已经是对一块屏幕素质的最高称赞。因为长期看电视、玩游戏时还能让眼睛舒服,的确非常困难。若能做到“舒服”二字,则是守奇藏拙。
曲面显示器也是这些年来三星等韩系厂商发力的重点,曲面看似只是外观酷炫,实际上背后有着对人体工学的深入研究和研发,曲面背后是最贴合人眼弧度的“黄金”曲面半径,用户在看曲面时看到的面积最大,而且部分画面甚至还会呈现出立体的效果,这对电影、游戏的体验提升效果拔群。
产品延展行业:市场机遇蕴藏产业富矿
表面上看起来三星、LG、夏普为代表的韩日、欧美厂商在显示器屏幕上煞费苦心,只是为了让电视看起来更加清晰、经验,其实这些国际大厂在显示器这一产品上加大投入是看中了显示器背后的产业链条。
首当其冲的便是电视产业以及液晶面板产业,由于控制了显示器的液晶面板技术,韩日、欧美厂商等于扼住了上游供应,这些国际大厂还能在自家旗舰产品上始终保持对下游厂商的竞争优势。
显示器背后还隐藏着“泛娱乐”产业的巨大市场。早在十年前,三星就预判到韩国国内电子竞技的蓝海市场,于是一手投资WCG竞技大赛,另一手则是通过自家不断更新迭代的显示器产品,持续在大赛中令玩家和观众沉浸,从此在电竞行业树立了“买游戏显示屏就选三星”的观念。
随着电竞走进中国,国际大厂们看到这一朝阳行业,深耕发力步步紧跟,以至于专业玩家一旦推荐电子竞技显示器,便非三星、LG、飞利浦莫属。韩企们正是利用这种产业的延展过程大显身手,不但游戏厂商在中国市场攻城略地,显示器厂商同样赚的盆满钵满。