(一)虚拟现实是提升消费电子供给水平的重要途径
供给侧改革是通过提升产品供给的质量、品牌和服务,提高产品的供给水平,增强产业竞争力,激发消费需求。在移动互联网、集成电路等产业的推动下,手机等传统终端信息呈现方式、效果和用户体验,难以满足社交、娱乐等领域更高的消费需求,消费者希望终端用户体验更加丰富,需要终端通过数字化方式,呈现更多物理世界的信息,并在终端上予以呈现。
虚拟现实技术通过沉浸、交互和构想的特性,能够高精度地对现实世界或假想世界的对象进行模拟与表现,辅助用户进行各种分析,满足了消费者对终端的更高消费需求。当前,谷歌、宏达、三星等企业纷纷推出了相关产品,企图占领虚拟现实领域产业的制高点。
加快培育我国自主虚拟现实产业发展,打造内容、核心芯片、关键器件、应用程序、示范推广等全产业链生态体系,将提升我消费类电子终端供给水平,提升产业链结构和产业地位,增强品牌话语权,极大满足我国消费者在未来终端的消费需求,是电子信息制造业供给侧改革的重要手段之一。
为加快我国信息消费产业发展,2013年国务院印发实施了《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》(国发[2013]32号)。同时,《关于积极发挥新消费引领作用加快培育形成新供给新动力的指导意见》(国发[2015]66号)中也将信息消费列为六大消费领域之一。加快促进信息消费,能够有效拉动需求,催生新的经济增长点,促进消费升级、产业转型和民生改善,消费类电子终端是信息消费的重要组成部分。
近年来,手机、电视、电脑等传统消费类电子终端渗透率已接近饱和,产品增长速度日趋放缓,颠覆式的服务模式创新难以出现,对“十三五”期间信息消费产业发展带来了一定的不确定性因素。虚拟现实技术是新一代信息技术的综合集成,以头盔、眼镜、全息投影系统、虚拟生活场景等为代表的典型产品,内容服务、线下体验、线上线下结合等创新服务模式,将广泛应用于生活、公共安全、工业设计、医学、规划、交通和文化教育等行业和领域。由虚拟现实产品和服务带动的信息消费规模,将是继智能电视、智能手机、平板电脑等产品之后,“十三五”期间消费类电子产品的主要增长动力,是信息消费发展的重要方向之一。
(三)虚拟现实是信息产业领域重大发展机遇
虚拟现实带来的不仅是显示方式和视觉体验的巨大进步,还将通过与互联网、物联网的结合,彻底改变人们的生活与交流方式,以基于大数据的应用彻底改变信息采集与反馈的模式,其影响可能不亚于手机终端和社交软件的广泛普及与使用。
可以预见在今后几年内,高沉浸、虚实融合的社交网络将会强势入侵到普通人的生活,而人们也将会像依赖“网络视频”或“微信”一样无法离开虚拟现实技术构建的世界。