虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究机构IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
最近,各家厂商都动作频频,HTC在Vive取得成功后,表示要推出移动版VR产品,三星在MWC上则发布了新款Gear VR头盔,而索尼更是骄傲地宣布自家PS VR头盔销量接近100万台。
AR在2016年也着实火了一把,AR游戏《口袋妖怪GO》直接统治了手游市场,而苹果CEO库克频频对AR示爱也让我们看到了该技术的潜力。